20
02
11
01
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. 09-09 Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác. Xứ Sở Câu Đố
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc. Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.Phỏm nhiều người game sau cùng Tài Xỉu Tài Xỉu