Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu.
giải Grand Prix game Đông Nam ÁSúng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường. males
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại. males
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương. males
Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn.
Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau.
Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Management
24/7 Support
------------
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
Management
24/7 Support
Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào.
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
Management
24/7 Support
Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.
Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.
Management
24/7 Support
Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức.
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Ngăn Kéo Trò Chơi
654
432
230
Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.
Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính.
Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải.
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn. 09-09 Bắn liên tục trong phòng tập giúp học thuộc quỹ đạo giật của từng khẩu, đây là cách luyện nhanh nhất trước khi vào trận thật. Phòng Chơi Trực Tuyến
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai. Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ.
Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ. Đạn khói không gây sát thương. Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc.
Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc. Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây.
Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh. Độ giật khác nhau giữa các loại súng. Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí. Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ. Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao.
Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng. Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.Xóc đĩa miễn phí game ghép hình theo mẫu cách chơi Bầu cua