Giới thiệu Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Ngôi Nhà Trò Chơi Phố Trò Chơi Chơi Ngay Thôi Chơi Là Vui
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Hỗ trợ
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Trò Chơi Rảnh Rỗi Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Hành Tinh Câu Đố...
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Vườn Game Mini Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Bảng Trò Chơi Vui Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.















Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Trò chơi
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Hỗ trợ
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Trò chơi
Trò chơi
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
0341o7d Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
41o7d Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03