Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. laudantium, totam rem aperiam
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.

Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.

Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.




Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
+1 5589 55488 55s
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. 09-09 Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Vườn Game Mini
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất. Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.game đoán bài hát game vượt chướng ngại hai người game đặt cược