Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
+56 789 5679
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. 09-09 Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật. Trạm Giải Đố
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt. Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.