Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.

Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
1 Trò Chơi Tư Duy
1 Sân Chơi Trẻ Nhỏ
10 Chợ Game Nhỏ
5GB Trạm Vui Chơi
20+ person
Unlimited projects
Unlimited features
1TB storage
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
game có giấy phép Android
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.

Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Quod eos id officiis hic tenetur.
@nicolewest
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Quod eos id officiis hic tenetur.
@hannahcruz
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Quod eos id officiis hic tenetur.
@markhall
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Quod eos id officiis hic tenetur.
@vincentharrisChe khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.




Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
game giải trí nhẹ nhàng
+ 01 234 567 89
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. 09-09 Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.game chơi khi mất mạng đổi thưởng VNG game bài dễ học