|
|||
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
© Trạm Giải ĐốBản quyền Liên hệ 41o7d |
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. 09-09 Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Trò Chơi Thông Minh
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.hiệu năng di động mã giảm giá Go88 thông tin game