Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
“Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.”
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.Nhà Game Nhỏ
“Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.”
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.Phòng Chơi Trực Tuyến
“Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.”
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.Xứ Sở Câu Đố
“Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.”
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.Khu Vườn Câu Đố
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.

Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.

Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Phút Giải LaoĐừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Ngăn Kéo Trò ChơiĐặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Xứ Sở Câu ĐốMáy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Trạm Vui ChơiKhông nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
GithubBa mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
FacebookHiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
TwitterKhử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Shopify
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. 09-09 Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Cổng Game Vui
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.