Ngôi Nhà Trò ChơiPhút Giải LaoGóc Game Tuổi ThơSân Chơi Trí TuệMiền Trò ChơiNạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.

Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
Bản quyềnHộp Game Nhỏ Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Sơ đồ trang

Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. 09-09 Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy. Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Túi đồ có giới hạn số ô. Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết. Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.thói quen chơi game lành mạnh game mượt iOS cuộc thi 789 Club