Trạm Dừng Giải Trí
Thế Giới Câu Đố
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Túi đồ có giới hạn số ô.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy..
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Xưởng Game Mini
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. 09-09 Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh. Chơi Là Vui
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Nước dâng dần buộc phải leo lên cao. Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng. Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.game được chứng nhận iOS thế giới game quà tặng 789 Club
Thư Viện Game Mini
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Trạm Vui Chơi
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Góc Giải Trí Nhẹ
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.