Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
game giả tưởng Đông Nam Á
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
654
432
200
230
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. 09-09 Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Chơi Là Vui
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.game tá lả tính điểm phạt giải ô chữ online tải game ngoại tuyến