Chỉ có xe bóng ma của lần chạy trước làm mốc so sánh, nên toàn bộ áp lực đến từ chính thành tích cũ của mình. 09-09 Lốp gai to tạo tiếng ồn và giảm lực bám trên mặt phẳng, nên chọn xe phải theo bề mặt chứ không theo chỉ số tổng. Ngăn Kéo Trò Chơi
Không có gì đảm bảo về đích trước là thắng, một số chế độ tính điểm theo lối đua mạo hiểm. Đường đua nhiều đoạn thẳng dài cần tỷ số truyền dài hơn, còn đường đua chật hẹp thì ngược lại hoàn toàn.
Xe địa hình chạy tốt trên đất nhưng ì trên nhựa. Vượt qua vạch đích không đồng nghĩa với việc đã hoàn thành mọi mục tiêu phụ của chặng đua. Chạy lệch khỏi quỹ đạo tối ưu đôi khi lại bám hơn khi trời vừa tạnh, vì phần đường ít xe qua khô nhanh hơn.
Đường ướt có vệt khô theo quỹ đạo xe chạy. Camera xoay theo hướng xe giúp quan sát cua gấp phía trước dễ hơn.
Chạm vạch khi đỗ thường bị tính là hỏng lượt. Không phải đường tắt nào cũng an toàn, một số dẫn tới ngõ cụt gây mất thời gian hơn đi đường chính. Đèn phụ gắn thêm chiếu xa hơn nhưng làm tăng lực cản, đây là đánh đổi phải quyết định trước khi chặng bắt đầu.
Cánh gió sau tăng lực ép xuống mặt đường. Chọn hộp số tay cho phép kiểm soát vòng tua máy tốt hơn hộp số tự động. Vùng chết của cần lái nên chỉnh nhỏ nhất có thể.
Chấm điểm drift tính theo góc, tốc độ và độ dài. Đua tính giờ không có đối thủ trên đường.
Dồn về sau giúp xe xoay đầu nhanh hơn khi vào cua nhưng rất dễ mất lái, chỉ hợp với người đã quen kỹ thuật.game Hitclub PC Sâm Lốc trực tuyến phòng trò chuyện Sunwin