Bãi Chơi Ảo
Chơi Vui Mỗi Tối
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa..
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Bảng Trò Chơi Vui
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. 09-09 Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông. Bảng Trò Chơi Vui
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.game sâu nhất game di động Baccarat game iOS iPod touch
Nhà Trò Chơi Việt
Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Sổ Tay Trò Chơi
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.