E 41o7d
41o7d

Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.

Trạm Giải Đố
41o7d
41o7d
41o7d
    Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
    Bãi Chơi Ảo

    Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.

    Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.

    Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.

    Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.

    Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.

    Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

    Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.

    Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.

    Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.

    Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.

    Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.

    Ngày Mới Chơi Game

    Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.

    Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.

    Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.

    Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.

    Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.

    Kho Câu Đố Hay

    Bình máu nên để dành cho phòng trùm.

    Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.

    Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.

    Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.

    Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.

    Thế Giới Câu Đố

    Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.

    Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.

    Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.

    Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.

    Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.

    Vùng Đất Trò Chơi

    Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.

    Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.

    Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.

    Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.

    Túi đồ có giới hạn số ô.

    Sân Chơi Trí Tuệ

    Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.

    Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.

    Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.

    Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.

    Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.

    Cổng Giải Trí Xanh

    Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.

    Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.

    Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.

    Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.

    Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.

    Sân Chơi Trẻ Nhỏ

    Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.

    Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.

    Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.

    Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.


    Góc Game Tuổi Thơ
    Bạn Cùng Chơi
    Ngôi Nhà Trò Chơi
    Trò Chơi Mỗi Ngày
    Kho Trò Chơi Miễn Phí
    Kênh Game Rảnh
    Giải Đố Thư Giãn
    Sân Chơi Trí Tuệ
    Giải Đố Thư Giãn
    Bầu Trời Game
    Bầu Trời Game
    Phố Trò Chơi
    Lớp Học Câu Đố
    Trò Chơi Mỗi Ngày
    Nhịp Chơi Mỗi Ngày
    Sổ Tay Trò Chơi
41o7d

Sổ Tay Trò Chơi

41o7d

Phố Trò Chơi

41o7d

game Việt nhàn rỗi

41o7d

tải game Linux

game giá rẻ

TOP
Tú Lơ Khơ trực tuyến  ·  Bầu cua iOS