Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Vui Cùng Trò Chơi
August 16, 2018
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. game ăn điểm lớn dần
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. game chăm em bé
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. 09-09 Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Vui Cùng Trò Chơi
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.game giá công bằng game miễn phí hợp pháp Tá Lả
Bến Game Việt