theo dõi game
Khoảng cách giữa hai nhân vật quyết định đòn nào dùng được.
Đấu nhảy dây tính số lần không vấp.
09-09
Ai về đích trước thì thắng.
Tượng cờ tướng không qua được sông.
Quân cờ đam tới hàng cuối được phong vua.
09-09
Cờ vây và cờ vua có mục tiêu ngược nhau.
Bàn khúc côn cầu hơi có đệm khí giảm ma sát.
Hiệp phụ đột tử kết thúc ngay khi có điểm.
09-09
Thế cờ có thể đảo ngược hoàn toàn ở vài nước cuối, nên dẫn điểm sớm trong othello gần như không có ý nghĩa gì.
Pháo trong cờ tướng cần quân làm ngòi.
Thủ môn phải đoán hướng trước khi bóng đi, còn người sút phải chọn giữa an toàn vào góc hay mạo hiểm vào giữa khung.
09-09
Bên bị ăn không được ăn lại ngay mà phải đi nước khác trước, nếu không ván cờ sẽ lặp vô hạn không bao giờ kết thúc.
Ai suy nghĩ kỹ hơn sẽ thắng chứ không phải ai bấm nhanh hơn, đây là điểm khiến thể loại cờ vẫn chơi được với người phản xạ chậm.
Đẩy khối đá về phía đối thủ để lấn dần không gian.
09-09
Đánh xoáy lên khiến bóng vọt tới sau khi chạm bàn, còn xoáy xuống làm bóng khựng lại, hai kiểu này đòi hỏi đỡ khác nhau.
Đặt tên riêng cho từng người chơi giúp dễ theo dõi điểm số.
Nhân vật tay dài kiểm soát khoảng cách trung bình rất tốt, buộc bên tầm ngắn phải chấp nhận rủi ro để áp sát.
09-09
Chuỗi đòn liên hoàn không cho đối thủ cơ hội chen ngang.
Xếp hạt giống tránh cho hai người mạnh gặp nhau sớm.
Lật trúng cặp được đi tiếp khiến trận đấu có thể nghiêng hẳn về một bên chỉ sau vài lượt may mắn liên tiếp.
09-09
Cầm chung một tay cầm chia đôi hai bên trên một số máy console.
Trò chơi thời gian thực trừng phạt do dự.
Phản đòn đúng khung hình vô hiệu hóa sát thương.
09-09
Hòa cờ xảy ra khi không bên nào chiếu hết được.
Bắt tốt qua đường chỉ hợp lệ ngay nước kế tiếp.
Giữ vẻ mặt bình thản là một phần của trò chơi.
09-09
Trò bấm nút phản xạ đo mili giây.
Cờ nối bốn quân thả từ trên xuống theo cột.
Chế độ chơi game trên tivi giảm bớt xử lý hình ảnh để rút ngắn độ trễ, chênh lệch vài phần trăm giây vẫn cảm nhận được.
09-09
Cờ vua bốn ô góc là biến thể chơi nhanh.
Giữ thăng bằng lâu hơn trên bục xoay sẽ thắng.
Mã bị cản chân thì không nhảy được.
09-09
Tố cao khi tay bài yếu gọi là đánh lừa.
Bấm trước tín hiệu bị tính là phạm quy ở phần lớn bản, nên đoán trước thời điểm là canh bạc chứ không phải kỹ năng.
09-09
Người chơi có kinh nghiệm thường quét vùng giữa trước, nhưng chính vì thế mà mép bảng lại trở thành chỗ nhiều người chọn.
Ván đầu tiên thường là ván thăm dò.
Bấm sớm mà sai thường bị trừ điểm hoặc mất lượt, nên cân nhắc giữa tốc độ và độ chắc chắn là phần khó nhất của thể loại này.
09-09
Ghi nhớ mẫu di chuyển của đối thủ giúp đoán trước nước đi tiếp theo.
Không còn đường lùi khiến mọi đòn né đều bị đoán trước, thoát góc thường tốn nhiều máu hơn là chịu vài đòn ở giữa sân.
Không có quân đệm ở giữa thì pháo chỉ đi như xe mà không ăn được, đây là điểm khiến pháo mạnh ở đầu ván và yếu về cuối.
09-09
Hai tháp phòng thủ đối xứng qua trục giữa bản đồ là cách thiết kế công bằng thường gặp trong game chiến thuật hai người.
Không chọn được hàng mà chỉ chọn cột khiến trò này khác hẳn caro, quân luôn rơi xuống ô trống thấp nhất của cột đó.
09-09
Nếu bản đồ không hoàn toàn đối xứng, việc đổi bên là cách duy nhất đảm bảo cả hai đều chơi ở cùng điều kiện.
Bên mạnh bỏ bớt một quân hoặc nhường vài nước đi, giúp ván đấu vẫn căng thẳng thay vì kết thúc sau mươi nước.
09-09
Nhiều người chơi giỏi lên nhờ đấu liên tiếp với cùng một đối thủ, vì mỗi ván đều là cơ hội sửa lại lỗi vừa mắc.
Bên đi sau trong cờ vây được cộng điểm bù.
09-09
Không giới hạn số hiệp cho phép chơi đến khi cả hai hài lòng.
Cách tính này ngăn tình trạng thắng chỉ nhờ đối thủ hết giờ, giữ cho ván cờ được quyết định bằng nước đi thật.
09-09
Người ngồi xa màn hình chung dễ bất lợi nếu chữ hiển thị quá nhỏ để đọc kịp.
Hai người chơi chung máy nên tùy chỉnh riêng cụm phím thuận tay mình, thay vì cả hai cùng dùng cấu hình mặc định.
09-09
Luật này ngăn hai bên đi tới đi lui vô hạn, nhưng cũng là công cụ để bên đang thua chủ động ép hòa khi hết đường thắng.
Bản ghi lại trận đấu giúp xem lại lỗi của mình.
09-09