Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
game yêu thích
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
game yêu thích
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
game miễn phí zip
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
nội dung game
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
game bài không cần mạng
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Tài Xỉu
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
game fps
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
game Blackjack
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
game người mới VNG


