|
|||
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
© Giải Đố Thư GiãnBản quyền Liên hệ 41o7d |
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. 09-09 Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Ngôi Nhà Trò Chơi
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.Xóc đĩa pro Xóc đĩa unlimited cuộc thi VNG