Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
-
41o7d Phòng Chơi Trực Tuyến 41o7d
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.1. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng..
-
Vùng Đất Trò Chơi 41o7d
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ. Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
-
game Rikvip
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Góc Giải Trí Nhẹ Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né...
-
Xưởng Game Mini
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
-
Lớp Học Câu Đố
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc..
-
41o7d Chơi Vui Mỗi Tối 41o7d
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn. Vài phím combo vô hiệu giữa không trung. Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
-
Sân Chơi Trí Tuệ
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
-
Sân Sau Giải Trí
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm. Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
-
41o7d Lớp Học Câu Đố
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại. Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt....
-
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ 41o7d
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
-
41o7d Góc Giải Trí Nhẹ
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
-
Nhà Game Nhỏ
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy. Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
-
Sân Chơi Số 41o7d
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Phút Giải Lao 41o7d
Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng..
41o7d
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
-
Bảng Trò Chơi Vui
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố..


















Vui Cùng Trò Chơi
09-09Phòng Chơi Trực Tuyến
09-09Giờ Nghỉ Vui Vẻ
09-09Phút Giải Lao
09-09