Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. 09-09 Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Nhà Game Nhỏ
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.video lối chơi chi tiết game video ý kiến game thử thách game