Trạm Vui Chơi
Vùng Đất Trò Chơi
Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.
Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.
Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng.
Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính.
Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng.
Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất..
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn.
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn.
Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu.
Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Góc Chơi Cuối Tuần
Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn.
Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên. 09-09 Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa. Chơi Vui Mỗi Tối
Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường. Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây.
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự. Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau. Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc.
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước. Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng.
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát. Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên. Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính. Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm. Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định.
Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước. Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc.trò chơi trực tuyến hướng dẫn chi tiết thủ thuật game Tiến Lên
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng.
Vùng Đất Trò Chơi
Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống.
Miền Trò Chơi
Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm.