Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
1680
Trạm Dừng Giải Trí
1200
Khu Vườn Câu Đố
400
Thư Viện Game Mini
800
Sân Chơi Số
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. 09-09 Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Nhà Trò Chơi Việt
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích. Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác. Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.game hai người chơi offline tính năng game game cá cược Việt Nam