Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Support
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
cách xếp bài tiến lên
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
game miễn phí VinagamesĐặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
1234567890
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. 09-09 Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Trò Chơi Mỗi Ngày
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.thủ thuật thủ thuật game cách tăng tốc độ gõ phím mã giảm giá ZingPlay