game đua xe Trung Hoa
Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.
Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.
09-09
Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân.
Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.
Chọn phụ kiện theo kiểu giật đặc trưng của từng khẩu hiệu quả hơn gắn theo chỉ số hiển thị trong bảng thông số.
09-09
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình.
Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.
09-09
Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.
Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.
Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục.
09-09
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
09-09
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng.
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
09-09
Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.
Bắn từ trên cao dễ quan sát.
Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.
09-09
Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng.
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
09-09
Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng.
Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế.
Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên.
09-09
Đạn cháy gây sát thương kéo dài.
Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng.
Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn.
09-09
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt.
Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu.
09-09
Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp.
Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc.
09-09
Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.
Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn.
09-09
Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.
Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.
09-09
Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức.
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
09-09
Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính.
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
09-09
Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp.
Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
09-09
Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.
09-09
Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau.
09-09
Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi.
Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.
09-09