Ngăn Kéo Trò Chơi
Cổng Game Gia Đình
Phút Giải Lao
Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay.
Khu Vườn Câu Đố
Chơi Ngay Thôi
Vườn Game Mini
Sở thích game của mỗi trẻ khác nhau.
Góc Chơi Cuối Tuần
Thế Giới Câu Đố
Ngày Mới Chơi Game
Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất.
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Sổ Tay Trò Chơi
Cốt truyện đơn giản nối các màn chơi lại với nhau khiến trẻ muốn biết chuyện gì xảy ra tiếp theo.
Ngôi Nhà Trò Chơi Chơi Là Vui
Ngày Mới Chơi Game Trạm Vui Chơi
09-09

09-09

09-09

09-09

09-09

Trẻ lớn hơn chịu được nhiệm vụ dài hơn. 09-09 Ngón tay trẻ để lại vệt lớn trên màn hình. Miền Trò Chơi
Mọi thao tác cần phối hợp hai tay nên để dành cho nhóm lớn hơn, vì trẻ nhỏ chưa kiểm soát được từng ngón riêng biệt. Phản hồi phải đến ngay khi trẻ chạm.
Làm mẫu một lần rồi để trẻ tự thử. Trẻ học nhanh hơn khi từ đó đã có trong vốn nói hằng ngày, còn từ lạ thì phải học cả nghĩa lẫn mặt chữ. Giọng lồng tiếng nên chậm và rõ từng chữ.
Với trẻ chưa nói sõi tiếng Việt thì việc trộn thêm ngoại ngữ dễ gây nhầm lẫn hơn là có lợi. Trò nấu ăn giả rèn thứ tự các bước.
Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ. Cho trẻ thấy tiến bộ của bản thân khuyến khích được mà không tạo ra cảm giác thua kém ai. Nối điểm theo số kết hợp học đếm và vận động tay.
Trẻ nhỏ nhận ra ngay ba hay bốn vật mà không cần đếm, còn từ sáu trở lên thì buộc phải đếm từng cái. Chạm và kéo vật thể vào đúng chỗ là thao tác cơ bản phù hợp trẻ mới biết dùng cảm ứng. Ba phiên bản ngôn ngữ khác nhau giúp game giáo dục tiếp cận trẻ em nhiều quốc gia hơn.
So sánh với chính mình hôm qua thì hợp lý hơn. Tốc độ nói của người lớn quá nhanh cho trẻ đang học ngôn ngữ, và câu dài nhiều mệnh đề thì gần như không tiếp thu được.
Nhóm sáu đến mười tuổi theo được các chuỗi nhiều bước, nên thiết kế cho nhóm này có thể phức tạp hơn hẳn.game thể thao chuỗi giải thế giới game Việt Nam game hành động Trung Hoa