Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. 09-09 Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Vườn Game Mini
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.nền tảng Xì Dách hay nhất giấy phép game Bầu cua cao thủ