| • Vùng Đất Trò Chơi | 09-08 |
| • Thế Giới Trò Chơi Nhỏ | 09-08 |
| • Cổng Game Vui | 09-08 |
| • Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi | 09-08 |
| • Trạm Dừng Giải Trí | 09-08 |
| • Cổng Game Vui | 09-08 |
| • Lớp Học Câu Đố | 09-08 |
| • Bến Game Việt | 09-08 |
| • Thư Viện Game Mini | 09-08 |

41o7d Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. 09-09 Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Lớp Học Câu Đố
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.World Cup game Trung Hoa game hỗ trợ chuột và bàn phím cách tăng FPS khi chơi game