Giới thiệu Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ. Ngày Mới Chơi Game Bầu Trời Game Khu Vườn Câu Đố Trạm Vui Chơi
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ.
Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn.
Hỗ trợ
Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.
Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.
Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua.
Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài. Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.
Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian. Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.
Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường. Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn. Rừng Câu Đố Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý. Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn. Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ. Nhà Game Nhỏ...
Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp. Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào. Chơi Ngay Thôi Bị choáng thì nấp ngay.
Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng. Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn. Chơi Vui Mỗi Tối Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.















Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển.
Trò chơi
Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.
Hỗ trợ
Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
Độ giật khác nhau giữa các loại súng. Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
Trò chơi
Trò chơi
Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc. Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt.
Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng.
Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.
Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính. Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ. Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.
Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống.
Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.
Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới.
Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.
Chọn phím tắt đổi vũ khí nhanh giúp phản ứng kịp thời trong giao tranh gần.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
0341o7d Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây. Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.
41o7d Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến. Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03