Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng. 09-09 Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó. Rừng Câu Đố
Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn. Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.
Người chơi giỏi sẽ ngắm vào điểm đến chứ không đuổi theo, nên đổi hướng đều đặn còn dễ đoán hơn chạy thẳng. Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp. Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.
Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu. Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm.
Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh. Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát. Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn. Độ giật khác nhau giữa các loại súng. Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào. Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng.
Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào.game hai người leo núi cách thắng Cờ Caro hội game Đông Nam Á