Xoay hình cho khớp vị trí.
Đĩa lớn không bao giờ được đặt chồng lên đĩa nhỏ, vi phạm luật này là nước đi bị từ chối ngay.
Chia đôi số lượng không đảm bảo bằng khối lượng.
Nonogram nhiều màu cấm hai cụm cùng màu dính nhau.
Chín đồng xu tìm đồng giả cần ba lần cân.
Các vật có trọng lượng khác nhau khiến hai đĩa cân lệch dù số vật mỗi bên bằng nhau, đây là bẫy của bài toán cân bằng..
Đặt tháp ở giao lộ bao quát rộng hơn rải rác.
Tổng chữ số chia hết cho chín thì số đó chia hết cho chín.Ghép giày từ một đống lẫn lộn tốn ít lần so sánh hơn hẳn nếu phân loại theo một tiêu chí trước khi xét tiêu chí thứ hai..
Câu đố sắp xếp thứ tự sự kiện theo mốc thời gian đòi hỏi bắt được các mốc neo trước, rồi mới chèn dần các sự kiện phụ vào giữa.
Tháp Hà Nội chỉ cho di một đĩa mỗi lượt.Điểm trung vị không trùng trọng tâm hình học..
Xoay được mảnh khiến bản điện tử khó hơn ghép hình vật lý, nơi cạnh viền đã tự giới hạn hướng đặt của mỗi mảnh.
Ẩn dưới lớp cát ảo là các mảnh ghép cần quét lộ dần bằng chổi ảo.Bốn màu là đủ cho mọi bản đồ phẳng..
Não người ghi nhớ nhóm ba tốt hơn các nhóm số lẻ lớn, nên câu đố quy luật màu thường chọn chu kỳ dài để tăng độ khó.
Đa giác nhiều cạnh có rất nhiều đường chéo.Thêm một đĩa vào tháp Hà Nội làm số nước đi tối thiểu tăng gấp đôi rồi cộng thêm một.
Sudoku chữ cái phải vừa đúng luật vừa thành từ.
Khác biệt số cạnh dễ thấy hơn khác biệt góc xoay.
Ràng buộc kép này làm bảng khó hơn Sudoku số cùng kích thước, vì một cách điền hợp luật vẫn có thể bị loại vì vô nghĩa.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Số đường chéo tính bằng số đỉnh nhân số đỉnh trừ ba rồi chia đôi, đếm thủ công gần như chắc chắn sót khi cạnh vượt quá tám. 09-09 Ba khối màu giống nhau xếp cạnh nhau thường là điều kiện để tính điểm. Góc Giải Trí Nhẹ
Tám mảnh trượt là bản thu nhỏ của mười lăm ô. Đây thường là manh mối dễ khai thác nhất khi bắt đầu, vì nó loại trừ ngay bốn cạnh mà không cần suy luận thêm.
Giải đấu vòng tròn số đội chẵn cần số vòng bằng số đội trừ một. Quét mắt theo đường chéo trước rồi mới quét ngang dọc thường tìm ra từ ẩn nhanh hơn quét tuần tự từng hàng. Đuôi rắn buộc phải đi theo đường đầu rắn.
Đếm tam giác trong hình chồng lớp hay bị sót. Độ trễ phản xạ của người chơi khiến việc né theo vị trí hiện tại của vật cản gần như luôn muộn một nhịp.
Bài toán qua sông chở sói, dê và bắp cải là câu đố logic cổ điển được nhiều game mô phỏng lại theo cách khác nhau. Đôi khi chỉ cần đặt đúng một quả cân vào đúng đĩa là đủ đảo ngược kết quả, không cần cân lại toàn bộ từ đầu. Khối nhẹ đặt dưới khối nặng gần như chắc chắn sập.