Kiên nhẫn quan trọng hơn phản xạ trong bài toán nhiều tầng logic.
Vẽ một đường thẳng nối hết các điểm mà không nhấc bút là câu đố hình học kinh điển, tưởng dễ nhưng đa số người mới thử đều bị hụt một điểm.
Bốn màu là đủ cho mọi bản đồ phẳng.
Tháp Hà Nội chỉ cho di một đĩa mỗi lượt.
Số không trong Slitherlink nghĩa là không nối cạnh nào.
Câu đố từ đồng âm phải đọc thành tiếng mới nhận ra.
Giải đấu vòng tròn số đội chẵn cần số vòng bằng số đội trừ một.
Bài toán ba lô chọn theo tỷ lệ giá trị trên trọng lượng.
Đường thẳng không phải lúc nào cũng ngắn nhất.
Khác biệt số cạnh dễ thấy hơn khác biệt góc xoay.
Câu đố sắp xếp thứ tự sự kiện theo mốc thời gian đòi hỏi bắt được các mốc neo trước, rồi mới chèn dần các sự kiện phụ vào giữa.
Ba khối màu giống nhau xếp cạnh nhau thường là điều kiện để tính điểm.
Mẹo này rút ngắn đáng kể các câu đố kiểm tra chia hết, thay cho việc thực hiện phép chia đầy đủ từng bước.
Đưa các quả cầu về đúng ống màu tương ứng là luật của game phân loại chất lỏng.
Tên nhân vật giấu trong đoạn văn không liền chữ.
Hộp bị đẩy vào góc tường coi như bế tắc vĩnh viễn, không có thao tác nào kéo hộp ngược trở ra.
Ánh sáng và bóng đổ giữa hai bức ảnh là nơi giấu chi tiết tinh vi nhất, nhiều người quét hết vùng sáng mà bỏ qua vùng tối.
Luật không lặp số khi đó áp dụng theo từng cạnh và từng cụm tam giác đã chia sẵn, chứ không theo hàng cột thông thường.
Ghép domino đúng số chấm hai đầu.
Mê cung ba chiều nối các tầng bằng thang máy.
Gợi ý ô chữ song ngữ có thể chơi chữ hai thứ tiếng.
Futoshiki thêm dấu lớn hơn nhỏ hơn giữa các ô.
Ô trung tâm của ma phương ba nhân ba luôn bằng trung bình cộng của toàn dãy số, đây là điểm neo để dựng phần còn lại.
Câu đố khó không hẳn dài dòng. 09-09 Rubik hai chiều là bản giản lược của khối ba chiều. Trạm Game Nhanh
Mười hai quả cân chia ba nhóm bốn quả để bắt đầu. Không nên đoán mò khi còn dữ kiện chưa dùng đến.
Tìm hình lạc nhóm nên bắt đầu từ việc đếm cạnh, để dành so sánh góc xoay cho vòng kiểm tra sau cùng. Mê cung có lối rẽ giả. Các vật có trọng lượng khác nhau khiến hai đĩa cân lệch dù số vật mỗi bên bằng nhau, đây là bẫy của bài toán cân bằng.
Vòng khép kín của Slitherlink không được tự cắt nhau. Ràng buộc kép này làm bảng khó hơn Sudoku số cùng kích thước, vì một cách điền hợp luật vẫn có thể bị loại vì vô nghĩa.
Đường đi qua mọi cầu đúng một lần có điều kiện chặt. Tangram xếp bảy mảnh gỗ. Hitori tô đen các ô trùng lặp trong hàng.
Số mảnh cắt càng ít thì lời giải càng khó tìm, đây là lý do các bài cắt ghép hai mảnh nổi tiếng hơn bài nhiều mảnh. Kiểu Anh lại giữ khung trắng liền mạch với vài ô tô đen rải rác, cách bố trí này làm gợi ý giao nhau ít hơn hẳn. Vùng mù camera nằm ngay phía sau vị trí đặt.
Bình dung tích lẻ thường mới là chìa khóa của bài chia nước, nhiều người mặc định phải dùng bình lớn nhất trước. Chi tiết khó nhất trong trò tìm điểm khác biệt thường được giấu ngoài rìa khung hình chứ không phải ở vùng trung tâm.
Cụm một ô trong Kenken luôn là số cho sẵn không cần tính, khác hẳn cụm nhiều ô phải suy từ phép tính ghi kèm.game đã thanh tra game cờ tỷ phú mua đất game đặt cược