| • Miền Trò Chơi | 09-08 |
| • Cổng Trò Chơi Sáng Tạo | 09-08 |
| • Trò Chơi Mỗi Ngày | 09-08 |
| • Ngôi Nhà Trò Chơi | 09-08 |
| • Xứ Sở Câu Đố | 09-08 |
| • Sân Sau Giải Trí | 09-08 |
| • Chợ Game Nhỏ | 09-08 |
| • Góc Game Tuổi Thơ | 09-08 |
| • Kho Câu Đố Hay | 09-08 |

41o7d Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. 09-09 Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Vùng Đất Trò Chơi
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc. Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung. Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.chiến thuật người mới Tiến Lên html5 game bị vỡ hình