- 09-09
-
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có. 41o7d
09-09 - 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có. 41o7d
09-09
Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
Bị choáng thì nấp ngay.
Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Bắn từ trên cao dễ quan sát.
Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình.
Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt.
Nấp sau vật cản chắc.
Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ.
Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.
Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính.
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.
Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua.
Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.
Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa.
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà.
Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng.
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới.
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động.
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.09-09Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường. Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân. Đạn khói không gây sát thương. Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng.
Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình. Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.
Thùng dầu và bình gas là mục tiêu dễ bắn hơn người rất nhiều, đứng cạnh chúng là tự cho đối thủ một mục tiêu lớn. Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp. Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản. Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải. Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.
Chạy zíc zắc để tránh đạn. Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.game Việt gia đình hướng dẫn chi tiết game game bấm đúng thời điểm