Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
“Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.”
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.Vui Cùng Trò Chơi
“Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.”
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.Hành Tinh Câu Đố
“Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.”
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.Hộp Game Nhỏ
“Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.”
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.Góc Game Tuổi Thơ
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.

Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.

Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Bảng Trò Chơi VuiNhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Suối Nguồn Giải TríKiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Bến Game ViệtQuy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Đảo Trò ChơiBa phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
GithubCon lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
FacebookCây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
TwitterBa lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Shopify
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. 09-09 Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. Suối Nguồn Giải Trí
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. Nước dâng dần buộc phải leo lên cao. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.