Giới thiệu
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. 09-09 Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.game đẩy thùng gỗ game bài liêng game xếp hậu trên bàn cờ