Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.
Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.
Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.
Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.
Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào.
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm.
Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên.
Ngắm kỹ bằng nút giữ.
Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín.
Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.
Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.
Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại. 09-09 Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế. Vườn Game Mini
Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật. Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống.
Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào. Bản đồ mở thiên về súng tầm xa. Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn. Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó. Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước. Đạn không xuyên được khiên chống bạo động.
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng. Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn. Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ. Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng.
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.game Việt mmorpg giải Grand Slam game Trung Hoa game chơi chung phòng