Vật phẩm giới hạn thời gian có giá trị vì không quay lại.
Câu hỏi lặp lại nên gom vào một bài hướng dẫn chung.
Phòng Chơi Trực Tuyến
Tôn trọng lựa chọn của người muốn giữ khoảng cách, và đừng biến việc tham gia thành điều kiện để thuộc về nhóm.
Đảo Trò Chơi
Người rời đi thường không nói lời nào.
Một nhận xét gay gắt thu hút thêm nhiều nhận xét tương tự, nên can thiệp sớm quan trọng hơn ở các kênh công khai.
Ghép cặp ngẫu nhiên công bằng nhưng dễ tạo trận chênh lệch.
Tranh cãi trong kênh chung ảnh hưởng đến người không liên quan. Một tính năng mới cần nhiều tháng từ lúc quyết định đến lúc phát hành, nên im lặng không có nghĩa là bị phớt lờ.
Người mới nên đọc quy tắc trước.
Quyết định đuổi thành viên nên có nhiều hơn một người tham gia.
Truyền đạt phản hồi theo cả hai chiều mới là giá trị của vai trò này, chỉ đăng thông báo thì không cần đến con người.
Một sự kiện diễn ra vào ba giờ sáng ở khu vực nào đó thực chất là loại trừ toàn bộ người chơi ở đó. Nhóm hình thành từ nhu cầu thật của người chơi có động lực nội tại, còn nhóm được lập ra theo kế hoạch thì thường vắng vẻ.
Livestream trận đỉnh cao thu hút đông người.
Một buổi phát sóng đông người xem có tác động lớn hơn nhiều so với quảng cáo trả tiền cùng chi phí.
Một nhóm hai mươi người sinh hoạt hằng tuần có sức sống hơn nhóm hai trăm người mà mỗi tháng mới có một sự kiện.
Trò chơi
Họ không trả lời hết được nhưng các chủ đề lặp lại đều được ghi nhận, và nhiều thay đổi bắt nguồn từ đó.
Ba mức huy hiệu đồng, bạc và vàng tương ứng với ba ngưỡng điểm số khác nhau.
Góp ý nên đi kèm gợi ý cụ thể.
Ranh giới giữa chia sẻ và khai thác khá mong manh, và hỏi một câu tránh được phần lớn tranh chấp về sau.
Trận chung kết nên có nhiều ván hơn vòng ngoài.