Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.

|

Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. 09-09 Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Nhà Trò Chơi Việt
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.chiến thuật game Việt nền tảng Phỏm an toàn nhất logo VNG
Bản quyềnKhu Vườn Câu Đố Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.