Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
1280
Thế Giới Câu Đố
920
Chơi Là Vui
1400
Bến Game Việt
1080
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều..
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình..
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. 09-09 Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.game iWin game có chế độ luyện tập tổng kết game