Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
game-truyen-thong-trung-hoa-7v3
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Sâm Lốc ngoại tuyến
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
game tung xúc xắc may rủi
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
game bán hàng tạp hóa
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Client
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Client
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Client
Vườn Game Mini
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. 09-09 Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Trò Chơi Thông Minh
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.