Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng.
Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích.
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh.
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.
Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.
Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.
Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực.
Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng.
Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.
Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn.
Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa. 09-09 Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp. Bảng Trò Chơi Vui
Đạn không giới hạn ở chế độ luyện tập. Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước.
Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó. Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động. Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn. Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào.
Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp. Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục. Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống. Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm. Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn. Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.game chủ đề không gian cộng đồng game Việt Nam game MMO Việt Nam