Cuộc trò chuyện xoay quanh trò chơi mới là phần mang lại giá trị học tập lớn nhất.
Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác.





Màu sắc tươi sáng và hình khối tròn trịa thường xuất hiện nhiều trong game thiết kế cho trẻ nhỏ. 09-09 Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại. Bãi Chơi Ảo
Nút bấm to giúp trẻ nhỏ dễ chạm trúng hơn nút nhỏ li ti. Áp lực thời gian gây căng thẳng mà không mang lại giá trị học tập nào ở lứa tuổi chưa hiểu khái niệm tốc độ.
Sao, huy hiệu, hình dán là phần thưởng. Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng. Khen ngợi bằng âm thanh tạo động lực.
Phân loại theo hai tiêu chí khó hơn hẳn một tiêu chí. Số lần thử có hạn tạo ra cảm giác thất bại, trong khi mục tiêu của game giáo dục là để trẻ tự tìm ra đáp án.
Trò xây dựng cho trẻ thấy kết quả của lựa chọn. Nối điểm theo số kết hợp học đếm và vận động tay. Game mẫu giáo không có cảnh bạo lực.
Ánh sáng màn hình ảnh hưởng đến nhịp sinh học, và trạng thái hưng phấn sau khi chơi khiến trẻ khó đi vào giấc ngủ. Âm lượng mặc định nên đặt ở mức vừa phải. Âm thanh lớn qua tai nghe không tốt.
Đặt giới hạn thời gian trong máy hiệu quả hơn nhắc nhở. Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay.
Hình minh họa và giọng nói là hai kênh duy nhất truyền đạt được luật chơi cho nhóm chưa biết đọc.game giải trí nhẹ nhàng cách tăng điểm trong game game lành mạnh cho trẻ