Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.

Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Basic
$19
Bạn Cùng Chơi
$29
premium
$39
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. 09-09 Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Bầu Trời Game
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.