Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
09-09
Góc Game Tuổi Thơ
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
09-09
Phố Trò Chơi
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
09-09
Góc Giải Trí Nhẹ
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
09-09
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
09-09
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.
09-09
Sân Game Buổi Tối
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Hộp Game Nhỏ
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Đảo Trò Chơi
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Miền Trò Chơi
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. 09-09 Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Trạm Dừng Giải Trí
Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu. Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu. Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. Vài phím combo vô hiệu giữa không trung. Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.game Blackjack ưu đãi hời VNG game trọng điểm Đông Nam Á