Bãi Chơi Ảo Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.7297
Kênh Game Rảnh Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Phút Giải Lao Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.Bảng Trò Chơi Vui
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
09-08 16:50:29
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
09-07 09:59:31
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Chơi Ngay Thôi Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Sân Game Buổi Tối
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. 09-09 Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Bãi Chơi Ảo
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.game iOS game tìm điểm khác nhau xếp hình tangram