11
Bàn phím ảo che một phần màn hình khi cần nhập tên nhân vật hoặc gõ tin nhắn trong trận.
11
Nút ảo chồng nhau trên màn hình nhỏ.
11
Máy đời cũ đôi khi không tương thích với bản cập nhật mới.
11
Khởi động trong vài giây là mức chấp nhận được ở hầu hết game phổ thông hiện nay.
01
Trang bị mạnh rút ngắn thời gian nhưng không thay thế được việc học cách chơi, đây là điều nhiều người nhận ra quá muộn.
Nút ảo không có phản hồi xúc giác. 09-09 Màn hình lớn dễ thao tác nhưng nặng tay hơn. Xứ Sở Câu Đố
Độ nhạy cảm ứng giảm khi tay ẩm. Lớp nhựa dày giữ nhiệt lại bên trong, và chênh lệch vài độ đủ để lùi thời điểm máy bắt đầu hạ hiệu năng.
Không phải game nào cũng nhận tay cầm. Bố cục mặc định thiết kế cho tay trung bình. Chín mươi hoặc một trăm hai mươi hertz làm chuyển động liền mạch hơn hẳn sáu mươi, nhưng cũng tiêu tốn pin nhanh hơn.
Cập nhật hệ điều hành lúc tải game dễ lỗi. Tai thỏ và lỗ khoét camera che mất một phần hiển thị.
Chuyển đổi qua lại giữa hai nền tảng làm hỏng trí nhớ cơ bắp, nên chọn một cái và gắn bó là tốt hơn. Hệ điều hành hiện đại tự quản lý bộ nhớ, và việc mở lại ứng dụng vừa đóng đôi khi còn tốn tài nguyên hơn. Cỡ chữ tùy chỉnh giúp đọc thoại dễ.
Trong game chơi ngang thì vài phần trăm chiều ngang thêm vào là lợi thế quan sát thật, dù nghe có vẻ không đáng kể. Máy chủ ở gần cho độ trễ thấp hơn hẳn. Tai nghe không dây độ trễ thấp cần cả hai đầu hỗ trợ.
Chuẩn truyền âm độ trễ thấp chỉ hoạt động khi cả điện thoại lẫn tai nghe cùng hỗ trợ, thiếu một bên là quay về chuẩn thường. Băng thông chia sẻ nên một máy đang tải nặng ảnh hưởng đến toàn bộ mạng, dù chỉ số tốc độ tổng vẫn cao.
Giữ một mức độ nhạy cố định lâu dài.giá game trọng điểm game chủ đề học đường game Android Samsung