11
Tính điểm phạt trước khi quyết định đánh lá nào.
11
Một lá 7 có thể vào sảnh 5-6-7 hoặc 7-8-9, giá trị của nó cao gấp đôi lá 2 hay lá K xét về khả năng ghép.
11
Nếu ba phỏm của họ toàn cơ và rô thì lá bích lẻ có xác suất an toàn cao hơn nhiều so với lá cùng chất đã trình.
11
Xếp lá theo chất dễ tìm phỏm hơn.
01
Có nơi cho phép mọi người ăn, có nơi chỉ người kế tiếp, quy định này thay đổi hoàn toàn cách chọn lá an toàn.
Người mới thường giữ quá nhiều khả năng cùng lúc. 09-09 Nếu 6 và 8 cơ đều đã bị bỏ thì đánh 7 cơ hầu như không ai ăn được, vì sảnh quanh nó đã bị chặn cả hai đầu. Xứ Sở Câu Đố
Cùng chất mà không liên tiếp thì không thành sảnh. Không nên xé phỏm sảnh gần hoàn thành chỉ để ăn một lá không chắc chắn.
Ăn lá vừa bị đánh nếu nó ghép đủ với hai lá trên tay thành phỏm. Họ nhận ra hướng ghép đã chết từ vòng ba trong khi người mới giữ đến vòng bảy, chênh lệch đó là bốn lượt lãng phí. Ù bòn tức ăn được lá cuối cùng ngay trước khi đối thủ kịp báo ù.
Đánh lá cùng loại với lá vừa bị bỏ qua. Không phải lá nào đẹp cũng nên giữ.
Bàn chơi cho nhiều thông tin hơn tay bài của mình. Không có lá nào an toàn tuyệt đối. Họ tiếc giá trị của lá K và Q nên không dám bỏ, kết quả là chịu điểm phạt cao nhất khi ván kết thúc không ai ù.
Tứ quý đẹp về điểm nhưng tốn chỗ trên tay. Không còn ai kịp ăn để ù nên rủi ro bằng không, trong khi lợi ích là giảm được điểm phạt của chính mình. Bốc một lá từ nọc, rồi đánh đi một lá không cần dùng cho phỏm nào cả trên tay.
Ghi ra giấy vài ván đầu khi mới học đếm. Thiếu một lá giữa dãy liên tiếp gọi là phỏm chờ, dễ bị người khác ăn mất.
Thống nhất cách tính điểm trước khi bắt đầu.game kháng lỗi game xoay mảnh ghép game nhiều người Sunwin