Hai cách xếp phục vụ hai mục đích khác nhau, đổi qua đổi lại giữa hai cách giúp nhìn ra cả sảnh lẫn phỏm ngang.
Lá 2 khác chất chỉ ghép hàng ngang.
Lá dùng được cho hai phỏm khác nhau là lá quan trọng nhất.
Ăn liên tiếp nhiều lá của người khác giúp lộ bài mình quá sớm cho đối thủ.
Nhiều ván kết thúc mà không ai ù, khi đó người ghép được nhiều phỏm nhất thắng, nên đừng bỏ cuộc khi thấy khó ù.
Không được xem bài đã đánh ra của người khác trong tay mình.
Xin thầu là xin bốc thêm lá.
Ván thua vì thiếu đúng một lá thường có một nước đi sai ở giữa, tìm ra nó có giá trị hơn ăn mừng ván thắng nhờ may.
Một ván riêng lẻ có thể thua vì bài xấu, nhưng qua vài chục ván thì cách ra quyết định mới là thứ quyết định tổng điểm.
Ăn lá vừa bị đánh nếu nó ghép đủ với hai lá trên tay thành phỏm.
Không nên xé phỏm sảnh gần hoàn thành chỉ để ăn một lá không chắc chắn.
Điểm phạt tính theo giá trị lá còn lại nên bỏ K và Q trước, dù chúng vẫn còn khả năng ghép về mặt lý thuyết.
Bốc trúng lá tứ quý nên cân nhắc trước khi giữ.
Nếu chỉ còn hai lá trong bộ bài ghép được thì nên bỏ hướng đó, còn tám lá thì đáng chờ thêm vài lượt.
Cách nhau hai bậc dù cùng chất cũng không ghép được thành sảnh.
Nhìn lại với thông tin đầy đủ phơi bày những phán đoán sai, đây là cách học nhanh hơn nhiều so với chơi thêm ván mới.
Người ngồi ngay sau mình là người duy nhất ăn được lá mình đánh.
Không nên giữ quá lâu một lá rác nếu không có dấu hiệu ghép được. 09-09 Số phỏm hoàn chỉnh quyết định thứ hạng khi hòa, nên cố ghép thêm một phỏm vẫn có giá trị dù biết không kịp ù. Chơi Là Vui
Chia đều sự chú ý giữa tay mình và bàn chơi. Thế thủ hoàn toàn chỉ hợp khi tay bài đã hỏng.
Mỗi lần ăn là lộ ra một phỏm, đếm số phỏm họ đã trình cho biết chính xác còn bao nhiêu lá phải ghép nữa. Nếu 6 và 8 cơ đều đã bị bỏ thì đánh 7 cơ hầu như không ai ăn được, vì sảnh quanh nó đã bị chặn cả hai đầu. Đánh phá phỏm của mình để đổi bài là mạo hiểm.
Kết quả một ván không đánh giá được nước đi. Mỗi lượt chỉ được đánh một lá, không đánh liên tiếp hai lá.
Rác cuối cùng khó xử lý nếu không ghép kịp lúc. Lá đánh ra ăn được khi đủ điều kiện. Đừng xây kế hoạch dựa trên khả năng này, nhưng cũng nên kiểm tra kỹ tay bài ngay khi vừa nhận để không bỏ lỡ.
Họ tiếc giá trị của lá K và Q nên không dám bỏ, kết quả là chịu điểm phạt cao nhất khi ván kết thúc không ai ù. Lá vừa bốc lên đánh ra ngay là an toàn nhất. Thống nhất cách tính điểm trước khi bắt đầu.