

Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. 09-09 Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Hành Tinh Câu Đố
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.game Roulette Việt game tiến lên chơi bốn người tiến lên online