











Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.09-09Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Nhà Game Nhỏ
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.game cờ tướng Trung Hoa game Windows PC Tài Xỉu trực tuyến
